Cake-berry
制作時期:2012年1月頃
レンダリング時間:1時間2分
Blenderバージョン:2.61
使用レンダラー:Blender Internal
食べ物シリーズ第5弾。ブドウとラズベリーのケーキです。
前回のココアパウダーケーキを使い回しました。
モデリング
ラズベリー
ボロノイテクスチャで表面の凹凸を作成します。
別のボロノイを用意して、へこみ部分を少し黒ずんだ色にして立体を強調し、SSSで透明感を出します。
ブドウ
バンプが0.1でもかなり目立っていたので0.01にしました。
鏡面を有効にしたらかなり光って見えます。
皿
前回の模様をトリム画像にして、Distorted Noizeでツタ模様を付けてみました。
ベース円の縁取りの金と同じ色にしました。
IvyGen
ツタを生成するアドオンです。
試しに使ってみたら、3Dカーソルの位置に生成され、且つその場所にオブジェクトがあった場合はそれに沿った形になる優れものでした。
スタンドアロンの生成ソフトとほぼ同じ事が簡単にできます。
ただ、テクスチャは付いていないので自分で画像を用意する必要があります。
既に葉はUV展開されていて、スタンドアロン版のテクスチャを持ってくればそのまま使えます。
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