Fruit_bowl
制作時期:2011年3月~6月頃
レンダリング時間:約21分
Blenderバージョン:2.49b
使用レンダラー:Blender Internal(2.5非公式ビルド)
以下のサイトでは販売されている本の内容と連動したシーンデータが配布されていてトレーニングに使えます。
http://www.3drender.com/
「Digital Lighting & Rendering」→「Lighting Challenges」のリンク先からサンプルデータをダウンロードします。
チャレンジ1の果物をダウンロードしました。
OBJ形式でマテリアル設定のmtlファイルもありますが全く意味無しで、自分で適当にマテリアルを設定するしかない上に面の法線がひっくり返っていたり、重複頂点があったりしてデータが一部壊れてしまいます(インポートが成功するかどうかはスクリプトによるものなのである程度データが壊れるのは覚悟しなければならない)。
最初のレンダリング
よく分からないオブジェクトにも想像でマテリアル設定をしてみました。
14分25秒。
ギャラリーに上がっている作品群とは到底比較にならないので、もう少し改良の余地があります。
再び挑戦
プルーン、さくらんぼ、オレンジにSSS有効、布と柄以外のマテリアルに鏡面有効、背景にアンギュラーマップ使用。
アンギュラーマップのおかげでどの果物もガラスコーティングでもされているかのように見えるのが少し問題ですが前よりは良くなったと思います。
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