Moon-ring
制作時期:2011年10月頃
レンダリング時間:約11分
Blenderバージョン:2.49b
使用レンダラー:Blender Internal(2.5非公式ビルド)
指輪シリーズ第2弾。月リングです。
石はムーンストーンをイメージしました。
モデリング
トップ:月の部分はpipeの16分割で、中心の穴をずらして三日月にしました。
上から見ると良い感じですが横から見ると石が中心からずれているので若干バランスが悪く見えるのが難点です。
リング部分との連結部分のパーツ(これも三日月をイメージ)はpipeの一部分を削除してC型にした後、以下のモディファイアで編集しました。
- 配列複製
- シンプルな変形(細める)
- カーブ(カーブに沿わせてリング状に)
- ミラー
カーブオブジェクトはベジエ円で、リングの穴を塞ぐような位置に置き、パーツオブジェクトは軸の中央に置きます。
ベジエ円やパーツを動かすと変形の仕方が変わるので大変です。
リングを移動させるのにアーマチュアを使う事にしました。が、ベジエ円はアーマチュアの子にできないらしく、一緒に動かさないと形が壊れてしまいます。いっそモディファイアを適用してベジエ円は削除してしまえば楽ではあります。
■レンダリング
基本的には前回のガーネットリングと同じです。
AOは乗算1.0、EL0.25。モードをAddにすると白飛びしてしまいました。
ノードエディタでRGBカーブ修正してコントラストを強めます。
レンダリング画像は少し暗すぎる感じがしますが、他の画像ソフトで加工する事を考えれば問題ありません。
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